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グランドセフトオートIV PC版の面白さを疑う必要はありません。
一度でもグランドセフトオートIVに触れてしまったら、
日本製の単調なRPGは出来なくなってしまいます。
グランドセフトオートIV PC版は、ミッションが無くても、
自分がゲームの中に目的をみつけて動かす事ができるゲームです。
グランドセフトオートIV PC版の楽天での価格はこちらです。
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グランドセフトオート IV PC版 【完全日本語版】 価格改定版 サイバーフロント
グランドセフトオートIV PC版を実際に購入した方の声をお聞きください!
もう、この面白さを疑う必要はありません。
一度でもGTAに触れてしまったら、日本製の単調なRPGは
出来なくなってしまいます。
自由な操作性、血の通った都市、息づく人々。
戦う事でしか自分の道を作れない、不器用で無様な登場人物たちが愛おしい。
時に、この作品が『低モラル』と評されるのは、純粋に『人間』を
描いているからである。
我々は、高等な生物ではない。
ただの、無力な、愚かな、人間でしかない事を、この作品は教えてくれます。
だからこそ、人は成長してきたのだと、この作品は教えてくれるのです。
追記
SAまでのGTAも、確かに面白かったのですが、いかにも『ゲーム性』を
意識した作りで、物語の展開・演出に幼さを感じていました。
私はゲームにも、フィクションなりの現実性を求めるので、
その意味でGTA4はゲームとリアルの、ちょうどイイ所を秀逸に突いていました。
日本製の大半のRPGは、一度か二度、ゲームをクリアしてしまったら、
数年は経たないとやる気が起こりませんが、この作品は、ふとした時に起動し、
意味も無く街をブラついたり、ドライブをしたり、
他のRPGでは不可能な楽しみ方ができます。
更に詳しく言うならば、日本のRPGは、世界を神の視点で見た
『傍観による代行』で、物語は緻密だけど、それが終われば、
世界の中で目的が無くなって終わり。
一方、GTAは、当人に近い視点で世界を見た『主観による同調』。
ミッションが無くても、自分がゲームの中に目的をみつけて動かす事ができる。
私の求める『ロールプレイング』とは、前者のような『確立したキャラクターの操作』
ではなく、後者の『他者なる自分』、つまりアバター的なモノ指し、
レベルアップによる成長ではなく、自分のプレイ技術の向上によって強くなる事を
求めるので、そういった意味でGTA4を『完成されたRPG』と評しました。
迷ったら、グランドセフトオートIV PC版
詳細はこちらへどうぞ
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時に、この作品が『低モラル』と評されるのは、純粋に『人間』を
描いているからである。
我々は、高等な生物ではない。
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だからこそ、人は成長してきたのだと、この作品は教えてくれるのです。
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意識した作りで、物語の展開・演出に幼さを感じていました。
私はゲームにも、フィクションなりの現実性を求めるので、
その意味でGTA4はゲームとリアルの、ちょうどイイ所を秀逸に突いていました。
日本製の大半のRPGは、一度か二度、ゲームをクリアしてしまったら、
数年は経たないとやる気が起こりませんが、この作品は、ふとした時に起動し、
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更に詳しく言うならば、日本のRPGは、世界を神の視点で見た
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世界の中で目的が無くなって終わり。
一方、GTAは、当人に近い視点で世界を見た『主観による同調』。
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ではなく、後者の『他者なる自分』、つまりアバター的なモノ指し、
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